Das Hauptziel des Projekts „Thinking Outside the Frame“ besteht darin, einen umfassenden Einblick in verschiedene Formen der Animation zu bieten. Das Projekt wird eine multiscreen-basierte Animation präsentieren, die verschiedene Animationsarten wie Vector-Animation, handgezeichnete 2D-Animation, 3D-Computeranimation und Pixel-Animation umfasst. Es soll den Betrachtern die Eigenheiten und Besonderheiten dieser Animationsarten verdeutlichen, einschliesslich Unterschiede in der Bildwiederholungsrate, Auflösung, gestalterischen Darstellungen und Formaten.